Connexité

Connexité – Installation vidéo interactive en espace public

Connexité est une projection architecturale interactive développée avec Patrick St-Denis, où des mots issus de discours politiques — souvent emprunts de langue de bois — tombent du haut de l’écran pour épouser en temps réel la silhouette des passants, détectée par une caméra Kinect. Présentée sur un mur d’édifice au centre-ville de Gatineau, l’installation transforme l’espace urbain en une interface critique entre langage politique et corps citoyen.

 Produit et diffusé dans le cadre du Festival Bal de Neige, Gatineau 2015.

Connexité is an interactive architectural projection developed with Patrick St-Denis, where words drawn from political discourse—often marked by empty rhetoric—fall from the top of the screen to dynamically mould themselves in real time to the silhouettes of passersby, detected via a Kinect camera. Displayed on a building wall in downtown Gatineau, the installation transforms urban space into a critical interface between political language and the citizen’s body.

  • Produced and presented as part of the Bal de Neige Festival, Gatineau 2015.

Moteurs de jeux vidéo et réalité virtuelle

Cette formation s’adresse aux artistes de toutes disciplines – musicien·nes, compositeur·rices, créateur·rices en arts visuels, numérique ou performance – qui souhaitent explorer les moteurs de jeu comme outils de création immersive, et plus spécifiquement l’environnement Godot.

À travers une approche accessible et concrète, nous verrons comment Godot peut devenir un allié pour développer des projets en réalité virtuelle, des environnements interactifs ou des dispositifs hybrides mêlant son, image et espace. Seront abordés : la manipulation d’objets 3D, l’intégration et la spatialisation sonore, les bases du scripting pour l’interactivité, ainsi que les principes de navigation et de conception d’espaces virtuels.

L’objectif est de permettre aux participant·es de s’approprier les fondamentaux du moteur, de comprendre son potentiel pour la création artistique, et de repartir avec des pistes concrètes pour prototyper leurs propres projets immersifs. Aucune expérience préalable en programmation n’est requise – seulement la curiosité d’explorer de nouveaux territoires de création.